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iOS – 九宫格的基本实现

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在开发中,经常会遇到要将按钮或者图片的有序排列的需求,在这当中属九宫格排列的需求最为常见,当然很多人会说九宫格的布局完全可以用UICollectView来实现,但是不得不说,实现九宫格的思路和过程,却是每一个iOS程序员所必须要掌握的。所以有必要再回头来看看。

借用一张前辈实现的效果图:

12545710-33a45da8e49b5cee.png

可以看到图中有四行四列。

声明好 每一个item 的 宽、高和列

static NSInteger const colCount = 4;
static float const pic_height = 80 ;
static float const pic_width = 70 ;
  • 我这里没有用宏定义,因为全局的静态变量有点比宏定义要多。
  1. static在内存中只会初始化一次,防止在其他的文件中被引用,下一次依据上一次的结果;防止在其他的文件中被引用;
  2. const 则是常量指针指向的内容不可以被修改,保证数据不被外界修改;

声明数组

@property(nonatomic,strong) NSMutableArray<NSString *> *pictures;
  • 懒加载数组. 用到时才加载
-(NSMutableArray<NSString *> *)pictures{    
    if (_pictures == nil) {
        _pictures = [NSMutableArray array] ;
        for (int i = 0; i < 16; i++) {
            SString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"test_%d",i];
            [_pictures addObject:imageName];
        }
    }    
    return _pictures ;
}
  • 通过block的循环实现
[self.pictures enumerateObjectsUsingBlock:^(NSString * _Nonnull imageName, NSUInteger i, BOOL * _Nonnull stop) {
        UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init];
        imageView.image = [UIImage imageNamed:imageName];        
        NSInteger row = i / colCount;        
        NSInteger col = i % colCount;        
        CGFloat margin = (self.view.bounds.size.width - (pic_height * colCount)) / (colCount + 1);        
        CGFloat picX = margin + (pic_height + margin) * col;        
        CGFloat picY = margin + (pic_width + margin) * row;
        imageView.frame = CGRectMake(picX, picY, pic_height, pic_width);
        

[self.view addSubview:imageView]

;     }];

这样数据就显示出来了。有更好想法的可以说出来哦,共勉~

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